Motion Control Synthesis Engine
Hva er Motion Control Synthesis Engine?
Dette er et kraftig og omfattende syntesesystem som bruker en hybrid lydmotor med flere tonegeneratorer, og sofistikerte bevegelseskontroller med flere kontrollkilder for å skape komplekse lydteksturer i kontinuerlig endring.
Motion Control Synthesis Engine
Motion Control-funksjonen lar deg skape Motion (rytmiske og dynamiske lydendringer) i sanntid, slik at du kan finne helt nye uttrykksmåter.
Denne funksjonen lar deg gjøre innstillingene på forhånd, slik at du kan endre parametrene uten å faktisk betjene pedaler eller hjul.
Dette lar deg skape dramatiske og kraftfulle uttrykksendringer som følger takten i musikken din.
-
(1) Kontinuerlig kontroll av Motion-endringer
(2) Bytte mellom Motions
(3) Trigger
(4) Kontrollere Motion Sequencer i sanntid
-
(5) Rytmisk endring
(6) Automatisering
(7) Flerdimensjonal lydendring
Super Knob
Super Knob lar spilleren kontrollere flere parametere med ett enkelt ratt, noe som muliggjør dynamiske endringer i lyden med enkle operasjoner.
MONTAGE M og MODX M tillater samtidig kontroll av opptil 280 parametere, mens MONTAGE og MODX tilbyr kontroll av 128 parametere.
For eksempel kan du, med utgangspunkt i en forhåndsinnstilt fremføring, velge et akustisk piano, en pad-lyd og et elektrisk piano for å lage en lagdelt lyd, og også bruke Super Knobs trepunktsmodus for å lage en morphende lyd.
Ved hjelp av Super Knob kan du samtidig kontrollere verdiene for Assign 1–8-funksjonene (felles for alle Parts) tildelt de åtte Assignable Knobs.
Super Knob kan tildeles en FC7 koblet til FOOT CONTROLLER [2]-kontakten, slik at du kan kontrollere den med foten mens du spiller med begge hender.
Motion Sequencer
Motion Sequencer-funksjonen lar deg skape lydendringer ved å kontrollere parametertider i henhold til en sekvens du lager på forhånd. Den lar deg sette opp rytmiske endringer som er synkronisert med Performance-tempoet, Arpeggio, eller rytmene som kommer fra den tilkoblede enheten, og å kontrollere slike endringer interaktivt og i sanntid i henhold til sangens progresjon.
Du kan bruke opptil fire baner i én Part, eller opptil åtte baner i en hel Performance. Du kan sette opptil åtte sekvensmønstre per bane. Som med arpeggioer kan du angi Velocity Limit og sekvensavspillingsmetode, antall trinn osv. for avspilling av sekvensen.
Envelope Follower
Envelope Follower er funksjonen som henter ut envelopen til bølgeformen fra lydinngangen og brukes som en kontroller for å skape endringer i lyden. Den tillater utgang fra Parts og utgang fra den eksterne enheten som er koblet til A/D INPUT-kontaktene.
For eksempel kan du bruke Envelope Follower fra én Part tildelt et Rhythm Pattern som kilde for å legge til variasjon i en annen Part. Det er nyttig når du for eksempel ønsker å angi ducking (senke volumet på en Part mens en bestemt annen Part spilles).
Hver Envelope Follower har sin egen inngangskilde, som EnvFollow 1 for Part 1, EnvFollow 2 for Part 2 og EnvFollow AD for Audio Part. Utgangen fra hver Envelope Follower kan endres ved å velge en annen Source fra Control Assign-skjermen.
For eksempel kan du sette opp Envelope Follower for Part 1 (EnvFollow 1) til å skape endringer i Part 2.
-
(1) Inngangssignal til Envelope Follower
-
(2) Utgangssignal fra Envelope Follower






